【使用方法及限制:口中念出暂停,即可暂停除使用者之外所有生命体的动作,时长为两秒。每天限用两次。】
哇!祝真发出惊叹,绍哥这项技能好厉害!
封绍好脾气地笑笑,收回卡牌。
祝真站在无边的静寂之中,看着继续研究检修员操作界面的封绍。
一种难以言喻的怅惘忽然袭上她的心间。
她和他很快就要各奔东西,进入另一个神秘莫测的危局了吧?
前路未卜,离别将至。
绍哥她轻声唤道。
在男人循声望过来的同时,她听见系统的提醒:
【即将传送至休息处,三天之后投放进入下一场游戏】
休息处?!
祝真的眼睛里瞬间迸射出亮光。
这有如实质的喜悦情绪带着强烈的感染力,封绍虽然有些莫名,却还是回给她一个温暖的笑容,压低声音道:我不太懂代码,查不到更多有用的东西。我们还是先离开这里,去休息处慢慢打听消息吧。
检修员的头盔里虽然有【脱离游戏】的按钮,他却不敢贸然去按。
能不能识别还在其次,脱离游戏之后,相比起回到正常人的生活,处身于陌生实验室或者被人发现的可能性其实更大一些,到时候,他要如何应对其他检修员的敌视和更高级别掌权者的制裁呢?
目前的他,手里没有任何筹码,对系统的了解又约等于零,实在不适合冲动行事。
祝真立刻答应,和封绍一起走入耀眼的白光中。
十几分钟后,检修员悠悠转醒。
他摸了摸发疼的后颈,不明白自己为什么忽然晕倒,缓了一会儿站起来,继续未竟的工作。
始终检索不到两名玩家的位置,他有些不耐烦,嘟囔道:到底跑哪儿去了?
眼看到了换班时间,他最后检索了一遍,依然一无所获,烦躁地啧了一声,果断按下一键清除。
一键清除的对象,包括整个游戏的数据包,自然也包括处身于其中的村民和不知道藏匿在哪个未知区域的玩家。
按规定来说,他其实应该将玩家找出,监督对方完成游戏进程的。
不过,每天在游戏里死去的玩家那么多,他图省事粗暴处理掉两个,根本不会引人察觉。
检修员没什么责任心地打开检修日志,敲下故障排查完毕,不稳定因素全部清除的代码,正式收工。
回到控制室的时候,他抬头扫了眼大屏幕,上面正在实时滚动着整个服务区所有玩家的动向。
【玩家692号抽取SSR技能卡牌:吞噬】
【玩家807号抽取SSSR技能卡牌:不死之身】
【玩家1009号死亡】
【玩家1883号获得道具[春风沉醉的夜晚]】
大部分玩家都通过双人对战模式了吧?他问同事。
不止,有些动作快的已经进入多人副本了。戴眼镜的同事低头看了眼面前的控制面板,最新数据显示,这一批的2000名玩家中,899人死亡,275人传送进多人副本,622人停留在休息处,另外还有204个陷在比较棘手的双人对战里
最后这部分玩家真是倒霉,只怕凶多吉少。嘴里说着悲天悯人的话,他指指新弹出的一条死亡宣告,笑得幸灾乐祸,瞧,又死了一个。
这个世界结束啦,进休息处稍微喘口气。