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“……”
像这种程度的必杀技,达克有时候也是会觉得有点过分了。
但看到最后的【位格+1】时,他多少还是觉得可以接收。
毕竟这是被神格认证的必杀技,bug一点就bug一点吧。
况且,这个必杀技说到底,也只是仅限三分钟的【噬神之兽】,而且还有高达六十分钟的cd。
位于比【噬神之兽】的优势大的地方在于,它还被赋予了一个【硬爪】的效果,也就是爪部攻击有额外百分之三十的提升。
这意味着【化石翼龙】在进入【超古代形态】之后,三围属性会变成105001350013500。
而其爪部攻击,则提升至16200。
也……就还行吧!
【魔王·艾尔德里奇】毕竟是极其特殊的,达克没想过拿【化石翼龙】去和【魔王·艾尔德里奇】的成长性对比。
在基础面板上能对它形成碾压,已经是【化石翼龙】所能做到的极限了。
“再看下一个必杀技吧。”
“古代之剑……怎么不是断崖之剑?”
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【古代之剑:化石翼龙将古代的力量化为巨剑攻击对手。拥有该必杀技的化石翼龙,能以古代之力驾驭古代之剑。】
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“这是什么啊?”
达克不禁有些头疼。
他发现在无法直观的试验必杀技时,确实得开动大脑发挥想象力。
这【古代之剑】应当也是具备被动与主动这两个部分的效果。
其中的主动部分,看描述和【断崖之剑】几乎一样,只是采用的不同。
【化石翼龙】运用的古代之力与其自身属性相符,是混合有岩石系与飞行系的古代之力。
这大概也是它会有“御剑”这个被动的原因。
但所谓的“御剑”,到底有什么实质作用?
“是相当于,多一个装备栏那样?能享受武器加成?”
达克微微摇头,表示不懂。
于是他干脆放下,继续看向最后一个必杀技。
【化石翼龙(远古形态)】的最后一个必杀技,依旧是【静如古墓】。
【静如古墓】的用途还是非常广泛的,而且还有一个“破隐一击”,这没什么问题。
这【化石翼龙(远古形态)】的四个必杀技配置,攻防一体,能走能打,整体上看不出纰漏。
如果硬要寻找缺点的话,就是欠缺极限爆发能力吧。
但每一只魔导精灵都各有特色,不可能要求一只魔导精灵拥有全部能力。
而且,它还有一个【古代之剑】没有探索明白。
“说到剑,应该是与剑兽有关吧?”
达克仔细琢磨了一会儿,便注入魔力,继续查看剩下的两只【剑兽】的数据面板。
这张【化石翼龙】的最强之处就在于它是三人成团,一拖二,永远的正义三打一。
只是从那两只【剑兽】的变化上,他大概知晓,它们应该依旧只是九星,所以一开始并没有报上太多期待。
但现在……看还是要看的。