除此之外就再无其它了。
达克继续看向之后的必杀技。
【黄金乡掘墓者】的第二个必杀技是【掘墓】。
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【掘墓:黄金乡掘墓者擅长从坟墓之中挖掘尸骨和宝藏。在决斗领域之中,黄金乡掘墓者能挖掘[墓地],将被转移至[墓地]中的一张魔导卡挖出弃置。】
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“挖坟!弃置!”
达克心中一动,这又是一个专门针对【墓地】而产生的必杀技。
使用《游戏王》的术语翻译一下,就是【可以选择自己或对方墓地中的一张卡除外】。
这是在过去的决斗之中毫无意义的必杀技,只是赋予了【黄金乡掘墓者】更强的挖坟能力。
但在决斗新规之中,它很可能会因此而大放异彩!
在【墓素】泄露的当下,【掘墓】能有效应对【墓地】相关的能力。
只是这个必杀技的出现,似乎意味着【除外】这个概念也已经实装,这便不禁令人重视了。
达克稍微吸了口气,看向下一个必杀技——【黄金祭品】。
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【黄金祭品:黄金乡掘墓者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第二阶梯六星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】
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“黄金国炼金术师,黄金国永生药!”
【黄金祭品】的本身,意味着【黄金乡掘墓者】可以作为献祭召唤六星魔导精灵,或者作为召唤第三阶梯魔导精灵的核心祭品。
仅是这一项,就能让它在大部分环境之中登场。
更不用它还有另外一个特殊效果了。
而这特殊效果的存在,又透露出【黄金国炼金术师】、【黄金国永生药】这两张魔导卡的存在。
“黄金国炼金术师,指的是最初的炼金术师,黄金王本人吗?”
达克的思维快速转动。
这【黄金乡掘墓者】的每一个必杀技的存在都有特殊意义。
从中可以看出许多与黄金国相关的信息。
【黄金王·黄金国炼金术师】确实制造了“永生药”,使得自己与属下变成了近乎永生的【黄金人】。
就是不知道作为魔导卡的【黄金国永生药】会有什么效果,该如何炼成?
另外,【黄金国炼金术师】这张魔导卡,又该如何炼成?
达克不禁陷入沉思。
拥有极高联动性的体系卡组,就是这一点存在很大问题。
它需要能炼成一整套的卡组才能发挥最大作用。
如果在某一张核心魔导卡上卡住了,那真是令人绝望。
圣玛丽安学院之中就有很多学生面临这种问题。
那些始终沉寂,又突然之间脱颖而出的决斗者,有一部分就是因为突然炼成了欠缺的核心魔导卡。
总而言之,想要构建一套成体系的卡组,也并不容易。