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第403章 没错我就是这么想的(第3页)

这一天,糟糕的总销量达到了二百六十万。

这个数字,震惊了国内的整个游戏行业。

一个单机恋爱模拟游戏,整个游戏流程不超过五个小时。

玩家只要有时间,半天就能玩完。

这类游戏的热度,按理说不可能维持这么久。

可怎么就越来越火了呢?

星辰学生的运气,未免也太好了吧?

而随着这些游戏公司的认真研究之后,他们才都是脸色严肃起来。

因为他们已经找到了原因。

一局游戏的时间,的确三四个小时就能搞定。

但问题在于,星辰学生为游戏设计的剧情情感太丰富,再配合上女演员的优质表演技巧。

打动了太多玩家。

游戏本身不给玩家设限,想跟谁在一起就跟谁在一起。

但就是要在最后,非得让其余女主角出场一下,引发玩家的愧疚,让玩家心中生出遗憾。

在打完一个结局后,不由自主的就因为情绪波动,再开一局,弥补上一局的遗憾。

然而只要是单女主结局,就有遗憾。

哪怕是双女主结局,依然会有遗憾。

这种情况,自然会导致玩家欲罢不能。

而那个简介中提到的完美结局,就仿佛是一个诱饵。

让意难平的玩家们,不断尝试。

这就导致了一个本应该只有四五个小时的游戏。

硬生生的被玩家玩了三天都没毕业。

如今,全网玩家除了依旧在讨论最喜欢哪个女主角之外。

关注重点更是放在了剧情解析上。

通过各种方式,研究如何打出完美结局,不留遗憾的方法。

而各平台的游戏主播,也基本都因为热度或者是被游戏吸引,也在直播尝试打完美结局。

种种原因加在一起。

便让《糟糕》这款游戏的热度,始终不见跌幅。

精妙的遗憾设计,完美结局的吸引,扎实而感人的剧情,都证明了星辰游戏制作专业学生的实力。

游戏从业者,都是因此收起了原先的轻视心理。

不再认为《糟糕》的爆火,是因为星辰学院和女演员的关注度。

星辰游戏专业学生的制作水平,绝对是有着独到之处。

不愧是星辰学院的学生啊!

无数游戏从业者都是心中叹息,不由得生出了危机感。

星辰学院游戏专业的学生,没毕业就能搞出这么大的动静。

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