毫无意外,当然是首选灵魂熔炉。
有什么能比一个无限成长的技能诱惑更大呢。
继续!
【地狱诅咒(A):每击杀一名生物,有概率掉落灵魂,拾取灵魂后防御力+1,精神力+1。】
又是一个成长型技能!
陈枫有些意外,今天这运气简直爆表!
【弓箭精通(C):获得弓箭精通,可熟练使用任何弓箭。】
一般般,即便选了这个技能也没什么卵用,这种原始森林上哪找弓箭去。
【来打我噻(C):选定一个目标嘲讽,通过飙垃圾话的行为激怒对方攻击,使用后自身素质-50对方理智-50。】
呃。。。。。。不好评价!
毫无疑问,当然是选择地狱诅咒。
继续!继续!
【汲魂痛击(A):初始伤害30点,每击杀一名敌人,永久提升一点伤害。】
又是一个成长型技能,搭配另外两个技能简直就是强强联合。
【远目(C):可大范围增加视野。】
无用,下一个。
【坚韧不拔(D):每秒恢复1%的生命值,战斗状态下恢复减半。】
以他目前的100点生命值来说,每秒只恢复1点的生命,面对动不动就是十几点伤害的魔物来说根本不够看,两三下就能秒掉他。
更别提战斗状态恢复减半,一秒恢复0。5生命值,太少了!
如果换做是别人,那这个技能简直是废的不能再废,但是对陈枫而言,这个技能可以堪称神技。
因为他之前选择的技能可以无限叠加生命值,试想一下如果生命值到了10W乃至100W,甚至更高的情况下。
即便每秒只恢复百分之一的生命值,那也是一个很恐怖的数值,再加上防御力的叠加,到时候任何攻击对他而言都不过是挠痒痒。
他将彻底成为打不死的小强。
是选择一个汲魂痛击,还是选择坚韧不拔。
两个都很好,可是只能选择一个。
一时间,陈枫不由得犯了难。
不管了,还是选择汲魂痛击,毕竟这成长型技能。
坚韧不拔虽好,但跟成长型技能比起来,还是差了太多,尤其是这是刚开局的状态。
汲魂痛击这个成长型的伤害类技能的作用,无异于要比恢复技能好用太多。
况且错过了并不代表以后不能再获得。
每次升级都会随机获得一个英雄技能卡,按他的经验来看,基本就是一些C级以下的技能卡。
很大概率能随机到D级的坚韧不拔。
不仅如此,每升五级都可以获得一次自选技能卡的机会。
陈枫相信,凭借自己的运气,以后再获得坚韧不拔不是问题。
这就是,一个赌狗的自信!
看着面板上的三个A级技能,陈枫不由得朗声大笑。
三个无限成长技能在手,只要让他发育起来,谁来了都不是对手。
他不知道的是,在不远处的草丛中,一双黑漆漆的大眼珠子正在目不转睛的盯着他。
“这个人类看起来好傻,就决定是他了!”