“果然和灵力一样,甚至伤害比灵力高。只要掺和了一定数量,就能完全改变攻击的属性,转变成能对恶灵造成攻击的属性。”
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“如果加的更多的话,造成的伤害就越高。”
“如果体力时间足够,只要加入改变攻击属性的量就够了。”
“技能不再由灵力作为驱动的能量,驱动的能量可以是很多东西,比如我的风。”
“而灵力只是作为改变技能性质的材料,所以消耗会变的更少。”
“这就是接下来进阶的方向吗?”
“还是挺适合长时间战斗的,消耗很少,如果加上好装备,几乎可以做到一直改变属性相性,。”
这一次的战斗,他更细微的调整着以前没有注意的细节。
灵力以前只是用作攻击的技能手段,消耗大的不得了,几个技能就没了灵力。
而现在他找到了方向,灵力只是起辅助作用,技能用别的来代替,这样就可以让自身的续航变的更加持久。
实力的提升不是猛然增长的,而是一点一点累积而来。
当这个累积的量达到一定程度,或许就能够发生质变。
就像是他以前练刀的熟练度一样,在流放之地熬了那么久,才让刀熟练到难以想象的地步。
再利用刀的熟练度,去慢慢的感受了风,又从风里面领悟了很多,让自己入的道更加的深远。
还有时间也是一样,虽然拖了无名钝刀的福,但也是从刀开始的。
如果没有那等熟练度,他怎么可能得到无名钝刀的认可?
“等级是基础,这个很关键,如果等级不够,造成的伤害就有限。”
“后面技能特性的衍生,放大了等级可以造成的伤害。”
“这个放大的程度可以大到无法想象,但依旧需要基础等级。”
“在三大系里找到自己所属的系列,加上技能特性的配合,衍生技能特性的长处深度……”
“技能特性,可以由自己熟练度不断的增加,最后放大,甚至技能觉醒。”
“除了技能觉醒之外,还能触摸到另类的力量,不只是灵魂的力量。”
“神域统一了等级,更像是在教我们延伸技能特性,同时掌握不同与灵魂的力量……”
他在思考着,在自己的时间里面,不断的变强……
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