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游戏外的事情,作为游戏策划的萧鸣一概不知。此时的他正喜滋滋地蹲在抽奖池旁准备抽奖。
加上上一回抽奖剩下的100积分,眼下他手里一共有200积分。
但是将200积分全部抽完显然有些奢侈了,是以萧鸣最终决定只拿出一半去奖励池浪一把。
往中级奖励池丢了100积分。
熟悉的白光闪过。
出乎意料的,这一次没有开出药品或者种子,反而全部都是调味料。
除了惯有的盐丶糖丶酱油之外这一次还多了两瓶香醋和一瓶老干妈。
没想到召唤器的奖励池里竟然还有老干妈,这着实有些出乎他的意料了。
不过惊讶归惊讶,但萧鸣对于这个成果还是挺满意的。毕竟比起那些不知道什么时候才能用上的药品,倒不如这些调味料来得更实用些。
将这些调味品存放到仓库,萧鸣又照例逛起了游戏论坛。
紧接着便看到了一篇名为——【关于《荒星世界》1。04版本更新及《史狼之战》活动副本试玩感想】的帖子。
这才下线多久,竟然这么快就有玩家出分析帖了?
出于好奇,萧鸣随即点进了这篇贴子。
一看发帖人,正是第一批上线却白给的三人组之一「光之奥特曼」。
不过萧鸣之所以会记住他倒不是因为对方之前白给的糗事,而是因为他每次登录论坛的时候总能看见这名小玩家活跃的身影。
这让萧鸣不禁感到疑惑。这家伙到底是做什么的?怎么每天都这么空?他难道就不用上班上学的吗?
疑惑归疑惑,内容还是要看的。好歹他也是游戏策划,自然也关心玩家对于游戏的看法。
【大家好,我是光之奥特曼!许久不见我又来了!】
【这一次发帖主要是想谈一谈1。04版本的更新,以及《史狼之战》的活动副本。】
【作为《荒星世界》的忠实玩家,我已经率先替你们体验了一把。】
【不瞒你们说,我觉得《荒星世界》的这一次更新是内测以来最浓墨重彩的一次!因为它开放了战斗玩法!】
【首先说说我试玩之后的感想吧。与一般的线上对抗类游戏一样,这一次的战斗副本同样也需要团队合作。而团队内也需要不同位置和属性的搭配。】
【但是与一般的战斗类游戏不同,战斗模式下,玩家和BOSS是没有血条设定的。即便是开启游戏面板也不能看到BOSS的属性。】
【不过这并不影响游戏体验。反倒说这样的设计反而更增添了不少游戏的真实感。】
【说到这儿,我不得不夸一下《荒星世界》的美术设计组,打斗的画面流畅度实在是太高了。而且真实度高得一批!】
【虽然知道这游戏的画面做得精细,但却也没想到连战斗场面都能精细到如此真实的程度。不论是武器发射的感觉,还是BOSS被箭射中的感觉,都感觉跟真的一样!】