&esp;&esp;这可不是什么好消息。
&esp;&esp;就在刚才,负责观察下层的队友说,下层的地图面积最小。但是正北面有个非常大的空间,里面没有系统怪物,但有八小一大九口奇怪的棺椁。大的那口比三层楼还要高大。想来里面躺着的应该就是地下王陵的主人。
&esp;&esp;按照副本设计的习惯,这种地方必然会开出boss级别的大怪物。一旦打赢这个怪物,获得的积分和提升的等级肯定都很丰厚,甚至能够左右整场战局。
&esp;&esp;试想一下,一个拿到boss之后一口气升到99级的队伍,有多么难以撼动。
&esp;&esp;作为所有队伍中势力屈指可数的一支,哨向学院队势必要以拿下大boss为目标。但问题也就在这里——他们现在处于上层,想要去到下层说不定需要穿过整个中层,这其中会遇到很多队伍,十有八九还会有培优班。
&esp;&esp;有没有一种可能性是放弃这个大boss,避免长途奔袭造成不必要的消耗,专心在上层发展?白典很快否定了这个设想。
&esp;&esp;上层的面积也不大,还安排了三支队伍,发展空间十分有限。假如培优班也在这一层,双方立刻见面拼个你死我活倒也罢了。最怕培优班在中层或者下层,这样他们不仅距离大boss更近,还可以在楼梯口伏击下楼的哨向班。而只要培优班拿下了大boss,哨向班就完全没有反抗的余地了。
&esp;&esp;所以,必须趁着培优班还没壮大,一边前进一边打怪升级,尽快向下突围。况且先发制人还有一个好处,就是掌握主动权,这在心理战上非常重要。
&esp;&esp;白典立刻将想法告知队友,获得了一致同意。
&esp;&esp;于是哨向学院的队伍开始脱离出生点,向着上层地图中标记为3号的黑洞区域走去。之所以选择3号,也是白典通过仔细对比之后的慎重选择。
&esp;&esp;出生点外的走廊上爬满了蠕虫形小怪。移动速度缓慢,防御能力也不高,唯一的恶心之处是会喷出绿色粘液降低队员们的行动速度。所幸队伍中有一位冰系能力哨兵,提前把恼人的玩意儿统统冻结起来,打起来嘎嘣脆。
&esp;&esp;白典对队友们的战斗力非常放心,于是继续观察中层的情况。正如他所料,其他队伍也在密切注视着他们的动向,此刻便一个接着一个地沉不住气了。
&esp;&esp;很快,位于西侧巷道尽头、编号为2号的黑洞打开了大门。
&esp;&esp;白典眯起眼睛努力适应昏暗的光线,很快他就认出了那优势在我
&esp;&esp;俗话说“蚊子肉也是肉”,有了文学院小队的帮助,清除小怪的速度确实更快了。十分钟后,大家又向前推进了一百五十米,终于顺利进入地图上被标记为“3号黑洞”的区域。
&esp;&esp;白典的预测再次得到了印证——三号黑洞就是通往中层的楼梯,并且没有任何系统怪物阻拦去路。
&esp;&esp;然而当一行人兴冲冲地跑下台阶,准备直面中层的敌人时,却被一堵薄雾状的气墙给阻拦在了中层的入口处。
&esp;&esp;“这个,可以攻击!”
&esp;&esp;有人试着敲打了一下气墙,黑暗中出现了长长的亮红色进度条,提示众人依照目前的攻击强度,还需三小时才能将墙壁砸开。
&esp;&esp;“……”所有人同时陷入了无语状态。
&esp;&esp;意外归意外,但队友们并没有迟疑。所有人同时抬手向气墙发动攻击。各种技能的炫目光效之下,血条上方的时间不断缩短,最后基本稳定在了30分钟左右。
&esp;&esp;“来不及的。”
&esp;&esp;白典看了一眼培优班所在的位置。毫无疑问,再过半小时对方无论如何都能赶过来一战,途中甚至还能悠闲地打几个小怪提升一下等级。