轮回世界的前十个种族,来到这里之后,是无法互相攻伐的。
他们虽然在一个世界,但是这个世界,分了十座岛屿,每一座岛屿之间都有光幕阻挡,根本无法进入对方的岛屿。
否则的话,第一个来到这里的一族在有神的情况下,是可以随意灭杀新来的一族的。
但是,就在这轮回世界诞生十个种族之后,在每一族都诞生了神之后,一切都变了。
那光幕消失了。
十族虽然可以互相攻伐,但是大家都有神,没有任何一族会冒险。
但是,公认的最强的存在,就是行神。
因为形神强大,所以形族也变的异常强大。
也是因为他们十族能互相交流,他们才商议好了新的策略,每一次,有新的轮回的一族到来之前,他们都会灭掉,那新的一族。
他们十族,正好一族,选择一座寰宇来灭掉。
他们当然都想要选择对面最强的一族来打。
反正都是赢,杀了对方最强的一族,能获得的资源自然更多。
之前他们第一次的时候,是十位神,互相争斗切磋。
毕竟是他们第一次相遇,也想互相试探一下对方的实力。
而获胜者便是形神。
只是那一次形神,也只是稍胜第二的龙神。
等到第二次,轮回世界降临之后,他们再次切磋行神仍旧是小胜龙神。
但是在第三次的时候,他们没有继续让他们的神互相切磋。
因为,龙神说过,他能够感觉到行神更强,行神只是故意,给他们一种能胜过对方的错觉。
另外几族自然也不想每一次都是让行神获胜方,让形神去优先挑选某一个寰宇。
那毕竟是他们从外界获得资源的唯一机会,而最强的一族,是比其他各族要强大的多,那样一来,形神一族必然是每一次都获得最多的资源。
所以,他们开始改变决定优先顺序的方式,仍旧是各族比试,但是不是神单独比,而是神以下,各种修为境界的修士比试,便是他们轮回世界的比武大会。
但是,这样一来,各族都有自己的算计,有的想要截止到无上境,无上境之下的修士不参与。
但是有的族却是凡是修炼出仙气的都能参与。
甚至有的一族还说,只要是修士都能参与。
因为意见不统一,所以最后大家想了一个办法。
他们十族,每一个轮回比武一次,比武的最后一名,决定下一届比武要如何比武,决定哪些修为境界的修士可以参与。
然后每一个修为境界的前几名获得相应积分,按照积分来决定选择寰宇的顺序。
若是积分相同,便看,获得积分的修士的修为境界高低。