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第882章 终于走到开发游戏这一步了圆年轻时的梦(第3页)

测试等)

?

工具链开发(关卡编辑器、资源打包器等)

许多大型游戏(如《文明》、《eve

online》)甚至采用

python

作为嵌入脚本语言来控制游戏逻辑。

?

二、python

游戏开发的局限性

1。

性能较差

python

是解释型语言,运行速度较

c++、rust、c#

等慢。对于追求极致性能的大型

3d

游戏或

fps、arpg

来说,它并不合适。

?

比如:在需要复杂物理计算或渲染密集型任务时,python

可能成为瓶颈。

2。

移动端支持差

原生

python

android、ios

平台的部署不如

unity(c#)或

unreal(c++)方便。虽然可以用工具(如

kivy、beeware、pyto)移植,但比较繁琐,兼容性不佳。

3。

生态圈偏小型项目

虽然有一些知名项目用

python

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