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第882章 终于走到开发游戏这一步了圆年轻时的梦(第4页)

开发部分模块(如《eve

online》的服务器逻辑),但完整用

python

开发的大型游戏非常少。这意味着:

?

社区资源相对较少

?

工具链不如

unityunreal

成熟

?

商业化路径有限(但并不是没有)

?

三、python

在游戏开发中的最佳用途建议

用途

python

是否适合

推荐

学习游戏开发

非常适合

pygame

入门,逻辑清晰

快速原型开发

非常适合

用于试验新机制、新玩法

脚本系统

非常适合

嵌入大型游戏内部逻辑

移动端游戏

不太适合

建议用

unity(c#)等

大型

3d

游戏

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