进入
智者学院
?
可能
9%
进入
仁者学院
?
只有
1%
的可能性进入
影者学院
这样做的好处是,虽然勇者学院得分最高,但如果有其他因素影响(例如神秘的潜在天赋),也有可能进入其他学院。softmax
就是这样一种将“评分”转换为“概率”的方法,让高分的类别有更大可能被选中,而低分的也有一丝机会。
用比喻解释softmax的概率问题
比喻1:冰激凌店的选择
你走进了一家冰激凌店,看到菜单上有
4
种口味:
?
巧克力
-
8分(最喜欢)
?
香草
-
6分(还不错)
?
草莓
-
5分(一般)
?
抹茶
-
3分(不是很喜欢)
你并不会只点你最喜欢的巧克力,而是会按照偏好决定点什么,比如:
?