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第321章 游戏策划(第3页)

每个人都举起手竖起一个大拇指:“好!”

这是他们部门的标志性手势,专门用来竖立信心的。

“于总,这是我们的策划组这几天想出来的融合方案,您过目一下!”

于树同刚做到自己的工位上,一个员工就走过来,将一枚优盘放在他桌子上。

于树同抬头看了一眼,是自己半个月前招进来的一个社招人员。

比他还要大两岁的青年,名字叫周峰风。

据他自我介绍,之前是在穿越前线游戏部门做策划的,但是因为部门的氛围不好,他就跑出来了。

而来到理想乐园,就是为了能够做出一款自己参与全局策划的游戏。

然后向他展示一些不错的创意,他当场就毫不犹豫的同意了对方的求职请求。

这样的人才,不拉拢进来就可惜了。

虽然穿越前线这游戏已经很多年了,在玩法策划上已经固化,但是能进入这个游戏部门工作的人,也不会是什么孬种。

于树同直接就大胆的将他收了进来。

而收他进来的第一件事就是让他结合现在的项目,做一个游戏策划案。

其实在今天之前,周峰风就已经向他提交了不少策划案,但是全都被他给否定了。

否定的原因也不是因为这些策划案不好,而是因为这些策划案实在是太标准了。

完全就是照搬了穿越前线的一些老套路。

老套路不代表不行,恰恰相反,老套路证明已经经过了市场的检验,有了一定的受众群体。

但是这不是他想要的。

他现在部门开发的是一款端游级的丧尸题材大作,如果再加上穿越前线那种枪战的策划玩法,虽然也有很多人喜欢,但是就落入俗套了。

枪战类丧尸游戏市面上已经有了很多。

再出一款同样题材的,也很难超过前作,只有想办法弄出一些创新,才能有更强的吸引力。

倘若一直选择俗套,-那不如直接找外包公司做模板开发。

那他们这段时间加班加点研究游戏模式和玩法就没有任何意义了。

“你觉得你这次的策划案怎么样?自我评价几分?”

于树同拿起优盘在指尖把玩,并没有立刻插入电脑查看内容。

而是先询问周峰风自己的看法。

周峰风推了一下自己啤酒瓶底厚的眼镜:“这次的策划案和之前的完全不同,我个人打九点五分。”

“噢?这么自信?”

于树同顿时来了兴趣。

要知道周峰风之前可从来这么自信过。

没有犹豫,他将优盘插进电脑。

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