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第2141章 人不砸钱和咸鱼有什么区别(第2页)

“我已经看穿了主播的套路了,这绝笔是准备从10级就开始砸钱吧?”

“没跑了,绝笔的!”

王动没有理会观众的弹幕,而是将刚才挖出来的其他的材料拿了出来,开始将装备的品质和韧性进行提升。

伴随着王动砸钱的行为,观众们的呼声越来越6,看来不管是哪个世界,观众们都对这种花钱的行为感觉到120%的开心。

很快的,王动就将全身装备全部的品质以及韧性全部提升到了10,然后开始了强化。

低级装备强化也是需要保护药的,虽然保护药的需求量比高级装备少,但是你要强化一套下来,需求的量也不是一星半点。

这也是为什么很多玩家都选择到了满级再做装备的原因了——各种方面都能省下很多很多的材料。

但是王动不在乎啊!

钱算什么,砸,使劲砸!

很快的,一套无极的10级装备就出现在了王动的背包里——在这款游戏里,装备+1+2+3一直到+9都是用【+4威勇帽子】这样的表达方式的,但是当装备强化到了10之后,就会变成【无极威勇帽子】。

防具,武器,首饰,纹章,魂石……

王动一口气将所有的十四件装备全部统一强化到了10之后,将装备全部穿在了身上,然后将帽子拿了下来。

“先洗帽子。”王动解释了一句之后,一口气在商城里将【+3强化属性涂改笔】到【+10强化属性涂改笔】全部卖了200根。

一根+3的涂改笔需要500日元,+4的需要1000,+5的1500,+6的2000,+7的3000,+8的4500,+9的则是7000,+10的则是10000。

而且全部是单卖,礼包?优惠?不存在的!

一套就需要29500日元,200套则是5,900,000日元。

这等土豪行为又是一番6666。

装备的强化属性也是有规律的。

强化3:增加攻击力(1%~5%波动)

强化4:增加属性值(1%~5%波动)

强化5:增加攻击力(4%~10%波动)

强化6:增加属性值(4%~10%波动)

强化7:增加暴击率、闪避率、命中率之一(4%~10%波动)

强化8:某项技能等级+1

强化9:增加暴击伤害、暴击率(8%~15%波动)

强化10:某项技能等级+2

而王动作为战士,需求的属性自然是物理攻击力,力量,命中率以及暴击伤害了。

什么?你问敏捷和暴击率?

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