【不知道跑了多久,你停了下来,左右两侧的街道均是可以躲藏的地方。】
【继续向前,还是寻找躲藏地点?】
“应该可以了吧?”
林彭看了下时间,游戏里的时间和现实世界的时间不对等。
前面几次,他试图寻找游戏时间和现实世界的对应区间,始终无法判定。
从起点木屋开始,游戏的时间一直比较模糊。
——寻找躲藏地点
【你认为继续向前不是明智的选择,你环顾四周,所有店铺均可躲藏。】
【请选择躲藏地点。】
【地点一:杂货店。】
【地点二:面馆。】
【地点三:理发店。】
【地点四:分浆面条店铺。】
。。。
【地点九:超市。】
一共九个选项,说明主人公附近有九个店铺。
面馆、分浆面条等饭店的规模太小,不适合躲藏,很容易就会被找到。
理发店同理,店铺太小了。
那么只剩下杂货店和超市。
——超市
【你选择右边的超市,你躲进超市。】
【黑暗带来的压抑令人忐忑不安,超市外的街道时不时响起脚步声。】
【你在超市躲藏的时间已接近30分钟。】
【你可以离开超市,或者原地不动。】
“时间到了?”
游戏内的30分钟已经到了,现实世界过去的时间还不到3分钟。
只能选择离开超市,游戏规则上没有明说人呆在某个区域超过30分钟的后果,想都不用想,后果肯定很严重。
——离开超市
【遵守规则是胜利的前提,你遵照游戏的规则,离开超市。】
【街道上没有人,鬼没有找到这里。】
【你可以选择向前,或返回等待区,也可以进入其他店铺躲藏。】
“现在等待区应该是最安全的地方。。。游戏开始了30分钟,鬼开始寻找人,那等待区应该很安全。”
最危险的地方往往是最安全的地方。
逆向思维。
林彭决定去等待区。
——返回等待区
【哦,亲爱的信徒,你做出了一个大胆的抉择,你要返回等待区!】
【你原路返回。】
【前面的不远处传来微弱的脚步声。】
【你可以过去查看,也可以躲避。】