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四百零八出发(第2页)

可阿拉德这边却又步步紧逼。

安图恩,狄瑞吉。

这两个使徒像两座大山一样压在心头。

倒不是他们会对子非乐做些什么,而是子非乐必须抓紧时间“保护”他们。

别把二姐当傻子!

也千万不能把一时取巧得来的胜利当作自己的实力。

取巧终究是取巧。

10级,不在免费发放新技能又如何,取消经验值系统又如何!

子非乐,已经走通了自己的路。

风的辅助,暴气的爆发,震动的力量,气的根源。

最后是运气调息的整合和无限制成长。

诚然,面板加持的技能真的很强。

但有一点,它的强,是固定的。

比接下来要学习的闪电之舞技能。

我们做个不恰当的比喻,这个技能的威力是:附加10倍的体魄伤害。

这只是个比喻!

其中,发动闪电之舞时,自身的力道和气打出的伤害,是这个技能原本的伤害。

而那10倍的附加,是系统面板送的。

这是技能的优势。

如果此刻子非乐的攻击力是100,那就是100+1000=1100伤害。

这基本就是闪电之舞的伤害。

至于多段伤害,那属于这个技能的“形态特点”。

有些技能是单体爆发,有些是多段伤害。

1100伤害的闪电之舞,其中只有100的自身伤害。

以这个比例来说,目前用震荡之力从外界进攻,大概是800的伤害。

不如闪电之舞优秀?

那只是现在不如!

各位,没有面板加持的技能,是可以成长的!

面板加持的技能是固定的,是多少永远就是多少,只不过会随着体魄的增强而变得威力更大。

可问题来了,体魄是一切的基础,即便是没有面板加持的技能,依然需要体魄的支撑。

子非乐认为,就目前自己的情况来看,不再需要依托这个职业体系获取更多的技能了。

自身的能力潜力足够,是时候踏入十级,着手开发自身所掌握的能力了。

气的极致升华,震荡之力的权柄提升,风的更多用法。

或许如果有必要的话,可以尝试开发一些带有属性的波动用作额外手段。

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