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第321章 腾达想要逆袭讨打(第4页)

接下来一周。

就在萌芽忙着将青橙集团的B轮融资落地时,阿狸、腾达两大巨头,却陆续对外公布了新的组织架构调整方桉。

阿狸的调整幅度最大。

把现有子公司的业务调整为魔宝、一掏、兲猫、巨桦算、阿狸国际业务、阿狸小企业业务以及阿狸云七个事业群,正式启动事业群组织架构。

估摸也是为了赴漂亮国上市而做的准备。

腾达方面,则是在现有的六大事业群之外,新设立本地生活服务事业群以及电商事业群,后者系由腾达电商公司整合而来。

对外展示了,腾达大举进入本地生活服务赛道的决心。

除了调整组织架构,腾达还在6月13日上线了一款重量级新手游《王者战纪》,塔防类的玩法虽然不算十分新颖,但还是收获了不错的口碑。

除了手游。

腾达2012年至今,在端游领域的动作其实更大,代理的《第九大陆》、《剑灵》、《上古世纪》、《战争前线》以及《天堂2》等都纷纷开启公测。

由此也可以看出,腾达在端游领域的实力。

虽然基本都是代理。

《王者战纪》的上线,也给青鸟互娱无形中带来了一点压力。

有青鸟粉丝统计过,2012年至今,青鸟互娱竟然仅仅只发布了三款新手游,包括2月份上线的《暖暖环游世界》、《锁链战记》,以及4月份上线的《忘仙》,1月、3月以及5月都没有新游上线。

现在已经是6月中旬了,还没听说新游消息。

相比之下,2012年至今,腾达仍旧保持着每个月至少一款新手游上线的节奏,虽然大部分都没掀起什么热潮。

可青鸟互娱今年的三款新游,反响其实也都一般,好久都没诞生爆款了。

“青鸟互娱不会江郎才尽了吧?”

“很有可能。”

“确实有些不对劲,青鸟今年不仅新游数量稀少,质量也都一般,别说现象级手游,连爆款都没有诞生。”

“估计也是灵感被榨干了吧?”

“做原创就是这样,不可能保证稳定、持续的输出,还是腾达聪明,以量取胜,新游发布多,总会诞生一些爆款,就像《王者战纪》。”

“但我还是相信青鸟!!!”

“那当然,现在又不是没游戏玩,何必被腾达坑。”

原时空腾达能够在手游领域混风生水起,原创其实一直都做的很稀烂,但因为借鉴+代理,让腾达几乎垄断了华夏手游市场。

玩家玩什么游戏,甚至都不是由自己能决定的。

根本就避不开腾达。

现在不一样,青鸟互娱旗下二十几款手游,上线最早的《合成大西瓜》其实也还不到两年,都还处在生命力最为旺盛的时期。

哪怕没有新游戏,也不愁没有游戏玩。

可即便是这样,站在腾达角度,眼见青鸟新游显现颓势,礽鱼还是很爽的,看着网上对青鸟互娱江郎才尽的吐槽,心里就更爽了。

坦白说。

最近半年,腾达虽然在社交、本地生活服务、新闻客户端、直播、电商等各个领域都受到来自萌芽的挑战,但唯独在手游领域,压力反倒是减小了。

如何能不让礽鱼舒服?

“希望青鸟互娱的原创,真的只是昙花一现吧。”

去年青鸟互娱平均每月上线两款新游,而且款款及格,爆款频频,实在是对腾达游戏构成了致命压力。

礽鱼都记不清,去年有多少天是失眠的了。

最近睡眠质量倒是不错。

正美着呢,互动娱乐事业群副总裁曹习敲门进来,神情古怪:“老大,刚刚青鸟互娱对外发布消息,说这周五会有两款新游上线。”

“且看着吧。”

礽鱼倒是不急了,毕竟青鸟互娱已经很久没有带来惊喜了。

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