很多人也没有想到,本来火星撞地球的一场对决。
一开场竟然如此简单轻松。
各个转播平台上,faze慢热的理论又开始出现了。
很多faze粉都开始着急了。
这可是ajr淘汰赛的b03,咱就别慢热了。
瑞士轮慢热一下,容错率同样很大,这种淘汰赛阶段就没有这个必要了吧。
karrigan也知道自己这边的炙热沙城,很可能打不过vitality。
所以他想试一试新的防守思路,没想到效果这么差。
炙热沙城,在进攻端可以改变节奏的点,就只有b区。
大家耳熟能详的ruhb,就是从这张地图上来的。
原来老c16时期,在沙二上ruhb区,是个很不错的速攻战术。
其他诸如中路和a门方向,都有一定的防守纵深和控图时间,双方是可以二次对峙的。
所以karrigan突然提升对抗节奏,其实很不利于防守方这边。
他只是在押全员状态好的宝。
faze目前的状态好归好,但是在vitality的地图熟练度面前,就没那么大能量了。
一旦在防守端没做好,转成进攻端后的faze,就变得十分难受了。
……
手枪局,faze的走位依旧是老样子,按照一四的阵型推进。
其他四个人走中远,rpz一个人走b洞。
这种思路很正常。
不管是谁,只要能得到像刘风和rpz这样级别的自由人,都会走一四或者一三一默认开的。
只不过karrigan这次略微有了一些细节变化。
他用了一套很新的道具分配方式和一套很新的手枪局战术。
这都打到淘汰赛了,对面还是刘风所在的vitality,karrigan哪敢轻视,肯定要掏箱底的。
开局之后,ra起了烟和闪,还有一把p250自用。
karrigan也一样起了烟和闪,只不过这次他没有p250自用,而是配给了rpz。
这样更科学一些,可以增强rpz的单人对抗能力。
vitality这边,防守阵型跟从前不一样了,可以说变化也非常大。
agik起了雷和闪,配一套双枪给到dupreeh手里。
俩人一起跑向b区。
dupreeh踩在b洞口近点,agik在远点准备好道具随时扔。
这是一个标准的防ruh套餐,就是前期换人头用的。